fall2Automaton Kadbod
18+ · demo percuma · syiling maya

FALL2 — Soalan Lazim

Satu taruhan yang ditangkap sepenuhnya melancarkan dua bola adil bebas berbaris dua belas. Setiap indeks lorong ialah bilangan langkah kanannya ditambah satu, antara satu hingga tiga belas. Skor mentah ialah hasil darab kedua-dua indeks apabila pembagi sepunya terbesar mereka ialah satu; jika tidak, sifar. Pasangan ini diselesaikan sekali selepas kedua-dua bola tamat. Enam pasangan dengan harga berasingan bermakna paling banyak dua belas bola kelihatan.

Mainkan demo percuma

Ini adalah peraturan asal panduan ini. Persamaan visual, nama kategori permainan dan petikan carian tidak memberikan bukti mengenai permainan komersial luaran.

Peraturan simulator sebenar

Satu taruhan yang ditangkap sepenuhnya melancarkan dua bola adil bebas berbaris dua belas. Setiap indeks lorong ialah bilangan langkah kanannya ditambah satu, antara satu hingga tiga belas. Skor mentah ialah hasil darab kedua-dua indeks apabila pembagi sepunya terbesar mereka ialah satu; jika tidak, sifar. Pasangan ini diselesaikan sekali selepas kedua-dua bola tamat. Enam pasangan dengan harga berasingan bermakna paling banyak dua belas bola kelihatan.

Ini adalah peraturan asal panduan ini. Persamaan visual, nama kategori permainan dan petikan carian tidak memberikan bukti mengenai permainan komersial luaran.

Skop panduan bebas ini

fall2.info menerbitkan halaman editorial dan simulator pelayar Coprime Pair Plinko sendiri. Nama atau pertanyaan carian yang sepadan tidak menubuhkan pengendali luar, domain rasmi, lesen, aplikasi, katalog komersial, hubungan sokongan atau ketersediaan rantau.

Simulator ini menggunakan syiling maya percuma tanpa nilai tunai. Tiada deposit, pengeluaran, akaun komersial atau hadiah di sini. Keputusan simulator ini tidak menubuhkan matematik permainan luar, keselamatan kewangan atau afiliasi komersial.

Pulangan kasar jangkaan tertimbang tepat

Untuk setiap pasangan lorong i,j dari 1 hingga 13, kebarangkaliannya ialah C(12,i−1) × C(12,j−1) / 2²⁴. 169 pasangan ini tidak berkemungkinan sama. Rendah, Sederhana dan Tinggi menggunakan pemberat √s, s dan s². Kredit kasar ialah satu bahagian taruhan yang ditangkap sepenuhnya ×0.99×pemberat / pemberat purata tepat. Semua mod mempunyai purata kasar jangkaan tepat 96% termasuk taruhan. Skor sifar membayar sifar; mod tidak mengubah kebarangkalian skor positif. Tiada perkongsian bar atau pembayaran laluan tengah yang terpakai.

Tetapan yang ditangkap dan dompet tempatan

Dompet baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Pilih 10, 20, 50 atau 100 bagi setiap pasangan berharga. Pelancaran akan menolak satu bahagian taruhan penuh dan menangkap taruhan serta mod. Sehingga enam pasangan berharga, dua belas bola kelihatan, boleh aktif. Kedua-dua bola mesti tamat sebelum keputusan pasangan dikreditkan. Perubahan kawalan masa hadapan membiarkan tetapan aktif kekal. Baki yang diselesaikan dan kredit pecahan kekal dalam localStorage. Auto10 menganjurkan sepuluh pasangan; Stop membatalkan pelancaran masa hadapan. Isi semula dikunci semasa sebarang pelancaran atau antrian masih aktif. Semasa tidak aktif di bawah 10, isi semula pilihan menetapkan baki kepada 1000 dan mengekalkan baki. Muat semula tidak mengisi semula dana yang diselesaikan; isi semula bukan automatik.

Hentikan pelancaran masa hadapan tanpa mengejar keputusan

Batalhentikan pelancaran automatik akan datang semasa keputusan aktif diselesaikan mengikut tetapan yang direkodkan. Menutup halaman akan menghentikan penyertaan. Keputusan maya tidak mewujudkan sebarang kewajipan untuk memulihkan baki dompet sebelumnya.

Meningkatkan taruhan akan meningkatkan debet dan kredit yang mungkin diperoleh tanpa meningkatkan pulangan dijangka setiap syiling. Perubahan mod tidak meningkatkan kekerapan skor positif untuk keadaan kebarangkalian yang tetap. Pilih masa penghentian secara bebas daripada keputusan terakhir.

Soalan lazim

Bagaimana peraturan simulator sebenar berfungsi?

Satu taruhan yang direkodkan sepenuhnya melancarkan dua bola adil berbaris dua belas secara bebas. Setiap indeks lorong ialah kiraan langkah kanannya ditambah satu, antara satu dan tiga belas. Skor mentah ialah hasil darab kedua-dua indeks apabila pembagi sepunya terbesar mereka ialah satu; jika tidak, sifar. Pasangan ini diselesaikan sekali selepas kedua-dua bola tamat. Enam pasangan dengan harga berasingan bermaksud sehingga dua belas bola kelihatan. Ini adalah peraturan asal panduan ini. Persamaan visual, nama kategori permainan dan petikan carian tidak memberikan bukti mengenai permainan komersial luaran.

Bagaimana skop panduan bebas ini berfungsi?

fall2.info menerbitkan halaman editorial dan simulator pelayar Coprime Pair Plinko miliknya sendiri. Nama atau pertanyaan carian yang sepadan tidak menubuhkan pengendali luar, domain rasmi, lesen, aplikasi, katalog komersial, hubungan sokongan atau ketersediaan rantau. Simulator ini menggunakan syiling maya percuma tanpa nilai tunai. Tiada deposit, pengeluaran, akaun komersial atau hadiah di sini. Keputusannya tidak menubuhkan matematik permainan luar, keselamatan kewangan atau afiliasi komersial.

Bagaimana pulangan kasar jangkaan berat tepat berfungsi?

Bagi setiap pasangan lorong i,j dari 1 hingga 13, kebarangkaliannya ialah C(12,i−1) × C(12,j−1) / 2²⁴. Ke-169 pasangan ini tidak mempunyai kebarangkalian yang sama. Mod Rendah, Sederhana dan Tinggi menggunakan pemberat √s, s dan s². Kredit kasar ialah satu stake penuh yang ditangkap ×0.96×pemberat / pemberat min tepat. Semua mod mempunyai pulangan kasar jangkaan tepat 96% termasuk stake. Skor sifar membayar sifar; mod tidak mengubah kebarangkalian skor positif. Tiada perkongsian bar atau bayaran laluan tengah yang terpakai.

Bagaimana tetapan tangkapan dan dompet tempatan berfungsi?

Dompet baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Pilih 10, 20, 50 atau 100 bagi setiap pasangan berharga. Pelancaran akan menolak satu stake penuh dan menangkap stake serta mod. Sehingga enam pasangan berharga, dua belas bola kelihatan, boleh aktif. Kedua-dua bola mesti selesai sebelum hasil pasangan dikreditkan. Perubahan kawalan masa hadapan tidak mengubah tetapan aktif. Baki yang diselesaikan dan kredit pecahan kekal dalam localStorage. Auto10 menganjurkan sepuluh pasangan; Stop membatalkan pelancaran masa hadapan. Pengisian semula dikunci semasa sebarang pelancaran atau antrian masih aktif. Semasa tidak aktif dengan baki di bawah 10, pengisian semula pilihan menetapkan baki kepada 1000 dan mengekalkan baki simpanan. Reload tidak mengisi semula dana yang diselesaikan; pengisian semula bukan automatik.

Bagaimana cara menghentikan pelancaran masa hadapan tanpa mengejar hasil?

Stop membatalkan pelancaran automatik masa hadapan semasa hasil aktif diselesaikan di bawah tetapan tangkapan mereka. Menutup halaman akan mengakhiri penyertaan. Hasil maya tidak mewujudkan sebarang kewajipan untuk memulihkan baki dompet awal. Meningkatkan stake akan meningkatkan debet dan kredit yang mungkin tanpa meningkatkan pulangan jangkaan setiap syiling. Perubahan mod tidak meningkatkan kekerapan skor positif untuk keadaan kebarangkalian tetap. Pilih masa berhenti secara bebas daripada hasil terakhir.

Bagaimana penyimpanan tempatan dan permintaan luar berfungsi?

Pelayar menyimpan baki yang telah ditetapkan dan baki kredit pecahan sebagai keadaan permainan tempatan. Rekod ini bukan akaun dalam talian dan tidak menyediakan perkhidmatan pemulihan atau penyegerakan peranti. Membersihkan storan tapak web boleh menghapusnya; penghapusan cache sahaja mungkin tidak melakukannya. Halaman meminta Google Fonts dan skrip analitik Statinside. Log pelayan/CDN dan permintaan luaran mungkin mendedahkan alamat IP, pelayar, peranti dan butiran permintaan. Tiada anonimiti, jangka hayat kuki, ketiadaan pengimejan atau penerangan lengkap pemprosesan pihak ketiga yang ditetapkan. Tidak mempunyai borang maklumat peribadi tidak bermakna bahawa melayari web tidak mencipta rekod data peribadi.

Bagaimanakah peraturan simulator sebenar berfungsi?

Satu taruhan yang ditangkap sepenuhnya melancarkan dua bola adil lapan belas baris yang bebas. Setiap indeks lorong ialah kiraan langkah kanannya ditambah satu, antara satu dan tiga belas. Skor mentah ialah hasil darab kedua-dua indeks apabila pembagi sepunya terbesar mereka ialah satu; jika tidak, sifar. Pasangan ini diselesaikan sekali selepas kedua-dua bola tamat. Enam pasangan dengan harga berasingan bermaksud paling banyak dua belas bola yang kelihatan. Ini adalah peraturan asal panduan ini. Persamaan visual, nama kategori permainan dan petikan carian tidak memberikan bukti mengenai permainan komersial luaran.

Bagaimanakah contoh pengiraan yang telah dikira berfungsi?

Indeks lorong empat dan sembilan mendapat skor36; empat dan lapan mendapat skor0. Dua laluan semua-kiri memberikan indeks1 dan1 dan mendapat skor1. Dua laluan semua-kanan memberikan13 dan13 dan mendapat skor0. Indeks lorong ialah kiraan kanan ditambah satu, bukan kedudukan mendatar bertanda.

Bagaimanakah had tuntutan luaran berfungsi?

Tiada identiti perniagaan luaran, domain rasmi, verdict keselamatan komersial, lesen, perkhidmatan kewangan atau saluran sokongan yang disahkan di sini. Logo, kedudukan carian, nama atau antara muka profesional tidak menubuhkan fakta-fakta ini. HTTPS menyulitkan pengangkutan ke hos yang dipilih; ia tidak mengesahkan perniagaan hos. Simulator tidak boleh menguji responsiviti luaran, pembayaran komersial, akaun, dana atau transaksi. Tiada sejarah pengujian komersial, sokongan pengawal selia atau pasukan editorial bernama dengan hubungan yang disahkan telah ditubuhkan untuk halaman-halaman ini.

Bagaimana permainan pelayar tanpa akaun operator berfungsi?

Simulator tidak memerlukan e-mel, kata laluan, kod sekali guna atau dokumen identiti. Dompet tempatan bukanlah akaun komersial. Panduan ini tiada log masuk operator, pautan set semula atau perkhidmatan pemulihan akaun. Tiada log masuk luaran yang disahkan atau prosedur pemulihan disediakan. Nama dan kunci pad yang sepadan tidak boleh mengesahkan halaman log masuk. Panduan tidak meminta pasport, selfie, penyata bank atau kelayakan untuk memulihkan dana atau akses.