fall2Kartónový automat
18+ · bezplatné demo · virtuální mince

FALL2 — Často kladené otázky

Jedna celá vsazená částka spustí dva nezávislé férové kuličky po dvanácti řadách. Každý index dráhy je roven počtu kroků doprava plus jedna, tedy v rozmezí od jedné do třinácti. Čistý výsledek je součinem obou indexů, pokud je jejich největší společný dělitel jedna; jinak je nulový. Pár se vyhodnotí jednou, jakmile obě kuličky dokončí dráhu. Šest párů s různou cenou znamená nejvýše dvanáct viditelných kuliček.

Spustit bezplatné demo

Toto jsou původní pravidla tohoto průvodce. Vizuální podobnost, názvy herních kategorií a vyhledávací úryvky neposkytují žádný důkaz o existenci externí komerční hry.

Skutečná pravidla simulátoru

Jedna celá vsazená částka spustí dva nezávislé férové kuličky po dvanácti řadách. Každý index dráhy je roven počtu kroků doprava plus jedna, tedy v rozmezí od jedné do třinácti. Čistý výsledek je součinem obou indexů, pokud je jejich největší společný dělitel jedna; jinak je nulový. Pár se vyhodnotí jednou, jakmile obě kuličky dokončí dráhu. Šest párů s různou cenou znamená nejvýše dvanáct viditelných kuliček.

Toto jsou původní pravidla tohoto průvodce. Vizuální podobnost, názvy herních kategorií a vyhledávací úryvky neposkytují žádný důkaz o existenci externí komerční hry.

Rozsah tohoto nezávislého průvodce

fall2.info publikuje editorické stránky a vlastní prohlížečový simulátor Coprime Pair Plinko. Shodný název nebo vyhledávací dotah nezakládá žádného vnějšího provozovatele, oficiální doménu, licenci, aplikaci, obchodní katalog, kontaktní podporu ani regionální dostupnost.

Simulátor používá volné virtuální mince bez hotovostní hodnoty. Nejsou zde žádné vklady, výběry, obchodní účty ani výhry. Jeho výsledky nezakládají vnější herní matematiku, finanční bezpečnost ani obchodní příslušnost.

Přesná vážená očekávaná hrubá návratnost

Pro každou dvojici dráh i,j od 1 do 13 je pravděpodobnost C(12,i−1) × C(12,j−1) / 2²⁴. Těchto 169 dvojic není stejně pravděpodobných. Režimy Nízký, Střední a Vysoký používají váhu √s, s a s². Hrubý kredit je jedna celá zachycená sázka ×0,96×váha / přesný průměrný váha. Všechny režimy mají přesnou 96% očekávanou hrubou návratnost včetně sázky. Nulové skóre vyplácí nulu; režimy nemění pravděpodobnost kladného skóre. Neplatí žádná sdílení řádků ani platby na střední cestě.

Zachycená nastavení a lokální peněženka

Nová peněženka začíná s 1000 virtuálními mincemi. Zvolte 10, 20, 50 nebo 100 za každou cenovou dvojici. Spuštění odečte jednu celou sázku a zachytí sázku i režim. Může být aktivních až šest cenových dvojic a dvanáct viditelných míčků. Oba míčky musí dokončit dráhu, než se přičte výsledek jedné dvojice. Budující změny ovládání ponechají aktivní nastavení nedotčené. Vyrovnaný zůstatek a zlomkový kredit přetrvávají v localStorage. Auto10 řadí deset dvojic; Stop zruší budoucí spuštění. Doplnění se zamkne, pokud je aktivní jakékoli spuštění nebo fronta. Pokud jste nečinní a zůstatek je pod 10, volitelné doplnění nastaví zůstatek na 1000 a zachová přetrvávající kredit. Obnovení neobnoví vyrovnané fondy; doplnění není automatické.

Zrušit budoucí spuštění bez honění výsledků

Příkaz Stop zruší budoucí automatická spuštění, zatímco aktivní výsledky se dokončí podle zachycených nastavení. Zavření stránky ukončí účast. Virtuální výsledek nezakládá povinnost vrátit předchozí zůstatek peněženky.

Zvýšení sázky škáluje debet i možný kredit bez zvýšení očekávaného výnosu na minci. Změny režimu nezvyšují frekvenci kladných skóre při pevné pravděpodobnostní podmínce. Zvolte čas zastavení nezávisle na posledním výsledku.

Časté dotazy

Jak fungují pravidla skutečného simulátoru?

Jedno zachycené sázkové žetony spustí dva nezávislé fair míčky po dvanácti řádcích. Každý index dráhy je jeho počtem kroků doprava plus jedna, v rozmezí jedna až třináct. Čisté skóre je součinem obou indexů, pokud je jejich největší společný dělitel jedna; jinak nula. Pár se vyřeší jednou, až oba míčky dokončí pohyb. Šest samostatně ceněných párů znamená nejvýše dvanáct viditelných míčků. To jsou původní pravidla tohoto průvodce. Vizuální podobnost, názvy herních kategorií a vyhledávací úryvky neposkytují důkaz o externí komerční hře.

Jak funguje rozsah tohoto nezávislého průvodce?

fall2.info publikuje editorické stránky a vlastní prohlížečový simulátor Coprime Pair Plinko. Shodný název nebo vyhledávací dotek nezakládá externího provozovatele, oficiální doménu, licenci, aplikaci, komerční katalog, kontaktní podporu ani regionální dostupnost. Simulátor používá volné virtuální mince bez peněžní hodnoty. Nejsou zde vklady, výběry, komerční účty ani ceny. Jeho výsledky nezakládají externí herní matematiku, finanční bezpečnost ani komerční příslušnost.

Jak funguje přesný vážený hrubý očekávaný výnos?

Pro každou dvojici drah i,j od 1 do 13 je pravděpodobnost dána vztahem C(12,i−1) × C(12,j−1) / 2²⁴. Těchto 169 dvojic není stejně pravděpodobných. Režimy Low, Medium a High používají váhy √s, s a s². Hrubý výnos je jedna plně zachycená sázka ×0,96×váha / přesný průměrný váhový koeficient. Všechny režimy mají přesný očekávaný hrubý návrat 96 % včetně sázky. Nuly platí nulu; režimy nemění pravděpodobnost dosažení kladného skóre. Neplatí žádný podíl řádků ani platby na střední cestě.

Jak fungují nastavení zachycené sázky a místní peněženka?

Nová peněženka začíná s 1000 virtuálních mincí. Zvolte 10, 20, 50 nebo 100 mincí za každou placenou dvojici. Spuštění odečte jednu celou sázku a zachytí výši sázky i režim. Může být aktivních až šest placených dvojic a dvanáct viditelných míčků. Oba míčky musí dopadnout, než bude výsledek jedné dvojice připsán. Budoucí změny ovládání ponechají aktivní nastavení nezměněné. Vypořádaný zůstatek a zlomkové připsání zůstávají v localStorage. Automatické spuštění 10 připraví frontu deseti dvojic; Stop zruší budoucí spuštění. Doplnění je zablokováno, dokud je aktivní jakékoli spuštění nebo fronta. Pokud jste v klidu a zůstatek je pod 10, volitelné doplnění nastaví zůstatek na 1000 a zachová připsání. Obnovení neobnoví vypořádané prostředky; doplnění není automatické.

Jak funguje zastavení budoucích spuštění bez honu za výsledky?

Stop zruší budoucí automatická spuštění, zatímco aktivní výsledky se vypořádají podle zachycených nastavení. Zavření stránky ukončí účast. Virtuální výsledek nezakládá povinnost vrátit předchozí zůstatek peněženky. Zvýšení sázky škáluje debet i možný kredit bez zvýšení očekávaného návratu na minci. Změny režimu nezvyšují frekvenci kladného skóre při pevné pravděpodobnostní podmínce. Zvolte čas zastavení nezávisle na posledním výsledku.

Jak funguje místní úložiště a externí požadavky?

Prohlížeč si uchává vyrovnaný zůstatek a zlomkový dluh jako lokální stav hry. Tato data nejsou online účtem a neposkytují žádnou službu obnovy dat ani synchronizace mezi zařízeními. Smazání úložiště webu tato data může odstranit; samotné vyčištění mezipaměti to nemusí udělat. Stránky vyžadují Google Fonts a analytický skript Statinside. Logy serveru/CDN a externí požadky mohou odhalit IP adresu, prohlížeč, zařízení a podrobnosti o požadavku. Není zajištěna anonymita, životnost cookies, absence profilování ani úplný popis zpracování třetími stranami. Skutečnost, že neobsahují formulář pro osobní údaje, neznamená, že prohlížení nevytváří záznam o osobních datech.

Jak fungují pravidla skutečného simulátoru?

Jedna celá vsazená částka spustí dva nezávislé férové míčky s dvanácti řádky. Každý index dráhy je roven počtu kroků doprava plus jedna, tedy v rozmezí od jedné do třinácti. Čistý skóre je součinem obou indexů, pokud je jejich největší společný dělitel jedna; jinak je nula. Pár se vyhodnotí jednou poté, co oba míčky dokončí svou dráhu. Šest párů s různou cenou znamená maximálně dvanáct viditelných míčků. Jedná se o původní pravidla tohoto průvodce. Vizuální podobnost, názvy herních kategorií a vyhledávací úryvky neposkytují důkaz o existenci externí komerční hry.

Jak fungují příklady výpočtu skóre?

Indexy dráhy čtyři a devět mají skóre 36; čtyři a osm mají skóre 0. Dvě cesty zcela vlevo dávají indexy 1 a 1 a skóre 1. Dvě cesty zcela vpravo dávají indexy 13 a 13 a skóre 0. Indexy dráhy jsou počty kroků doprava plus jedna, nikoliv znaménkované horizontální polohy.

Jaké jsou limity externích tvrzení?

Žádná identita externího podniku, oficiální doména, soudní rozhodnutí o obchodní bezpečnosti, licence, finanční služba ani kanál podpory nejsou zde ověřeny. Logo, pořadí ve výsledcích vyhledávání, název nebo profesionální rozhraní tyto skutečnosti nezakládají. HTTPS šifruje přenos do vybraného hostitele; neověřuje však podnik hostitele. Simulátor nemůže testovat externí odezvu, obchodní výplaty, účty, prostředky ani transakce. Nebylo zjištěno žádné obchodní testovací historii, schválení regulátorem ani jmenovitý redakční tým s ověřenými kontakty pro tyto stránky.

Jak funguje hra v prohlížeči bez účtu operátora?

Simulátor nevyžaduje e-mail, heslo, jednorázový kód ani doklad totožnosti. Jeho lokální peněženka není obchodním účtem. Tento průvodce nemá přihlašovací údaje operátora, odkaz na reset ani službu obnovy účtu. Nebylo poskytnuto žádné ověřené externí přihlášení ani procedura obnovy. Shodný název a zámek nemohou ověřit přihlašovací stránku. Průvodce nevyžaduje pas, selfie, výpis z bankovního účtu ani pověření pro obnovu prostředků nebo přístupu.