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FALL2 — 常見問題

一筆完整投注會啟動兩個獨立的十二層公平球。每個通道索引等於其向右步數加一,介於 1 到 13 之間。當兩個索引的最大公因數為 1 時,原始分數為兩者的乘積;否則為零。該組投注在兩顆球都結束後結算。六組不同賠率的組合,最多可見十二顆球。

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此為本指南的原始規則。外觀相似性、遊戲類別名稱及搜尋摘要,均無法作為外部商業遊戲的證據。

實際模擬器規則

一筆完整投注會啟動兩個獨立的十二層公平球。每個通道索引等於其向右步數加一,介於 1 到 13 之間。當兩個索引的最大公因數為 1 時,原始分數為兩者的乘積;否則為零。該組投注在兩顆球都結束後結算。六組不同賠率的組合,最多可見十二顆球。

此為本指南的原始規則。外觀相似性、遊戲類別名稱及搜尋摘要,均無法作為外部商業遊戲的證據。

本獨立指南的範圍

fall2.info 刊登編輯頁面及自製的 Coprime Pair Plinko 瀏覽器模擬器。名稱或搜尋查詢相符,並不表示存在外部營運商、官方網域、許可證、應用程式、商業目錄、支援聯絡窗口或地區可用性。

該模擬器使用無現金價值的免費虛擬幣。此處無存款、提款、商業帳戶或獎金。其結果不反映外部遊戲數學模型、財務安全性或商業附屬關係。

精確權重預期總回報率

對於從 1 到 13 的每個通道配對 i,j,機率為 C(12,i−1) × C(12,j−1) / 2²⁴。這 169 個配對並非等機率出現。低、中、高模式分別採用權重 √s、s 和 s²。總信用額為一個完整捕捉的投注額 ×0.96×權重 / 精確平均權重。所有模式的預期總回報率均精確為 96%,包含投注額在內。零分數支付零;模式不會改變正分數的機率。無行間分配或路徑中間支付。

已捕捉的設定與本機錢包

新錢包初始金額為 1000 枚虛擬幣。每組計價配對可選擇 10、20、50 或 100。啟動時將扣除一個完整投注額並捕捉投注額與模式。最多可有六組計價配對、十二顆可見球處於活躍狀態。必須兩顆球都完成後,該配對的結果才會記入帳戶。未來的控制變更不會影響活躍設定。已結算餘額與分數信用額會保留在 localStorage 中。自動 10 會將十組配對排入佇列;停止功能會取消未來的啟動。當任何啟動或佇列仍處於活躍狀態時,補充功能將被鎖定。當處於閒置狀態且餘額低於 10 時,可選的補充功能會將餘額設為 1000 並保留信用額。重新載入不會補充已結算資金;補充並非自動進行。

停止未來啟動,不追趕結果

停止功能會暫停未來的自動開獎,同時讓已捕捉的設定下進行中的結果結算。關閉頁面即表示退出參與。虛擬結果不會產生追回先前錢包餘額的義務。

增加投注額會按比例增加扣款與潛在收益,但不會提高每枚硬幣的預期回報。在固定機率條件下,切換模式不會提高正分數的出現頻率。請獨立於上一筆結果來選擇停止時機。

常見問題

實際模擬器的規則運作方式為何?

一筆完整的已捕捉投注額會觸發兩個獨立的十二行公平彈珠。每個通道索引值等於其右移步數加一,範圍介於 1 到 13 之間。當兩個索引值的最大公因數為 1 時,原始分數為兩者的乘積;否則為零。該配對會在兩顆彈珠都完成後進行一次結算。六組不同價格的配對意味著最多只會顯示十二顆彈珠。這些是本指南的原始規則。視覺上的相似性、遊戲類別名稱和搜尋摘要並不能作為外部商業遊戲的證據。

本獨立指南的涵蓋範圍為何?

fall2.info 發布編輯頁面及其專屬的 Coprime Pair Plinko 瀏覽器模擬器。名稱相符或搜尋查詢並不代表存在外部營運商、官方網域、許可證、應用程式、商業目錄、支援聯絡窗口或區域可用性。該模擬器使用免費的虛擬硬幣,無現金價值。此處沒有存款、提款、商業帳戶或獎金。其結果不建立外部遊戲的數學模型、財務安全性或商業附屬關係。

精確的加權預期總回報運作方式為何?

對於第 1 至 13 組的每個車道配對 i,j,機率為 C(12,i−1) × C(12,j−1) / 2²⁴。這 169 組配對並非等機率。低、中、高模式分別使用權重 √s、s 和 s²。總信用額為一個完整捕捉的投注額 ×0.96×權重 / 精確平均權重。所有模式的預期總回報(含投注額)均精確為 96%。零分數支付零;模式不會改變正分數的機率。不適用行間分享或中途路徑支付。

已捕捉的設定和本地錢包如何運作?

新錢包初始擁有 1000 枚虛擬硬幣。每組計費配對可選擇 10、20、50 或 100 枚。啟動時會扣除一個完整的投注額,並捕捉投注額與模式。最多可有六組計費配對、十二顆可見球處於活躍狀態。必須兩顆球都完成後,該配對的結果才會記入信用額。未來的控制變更不會影響已活躍的設定。已結算的餘額和分數信用額會保留在 localStorage 中。自動 10 會將十組配對排入佇列;停止會取消未來的啟動。當有任何啟動或佇列處於活躍狀態時,補充功能會鎖定。當處於閒置狀態且餘額低於 10 時,可選的補充功能會將餘額設為 1000 並保留信用額。重新載入不會補充已結算的資金;補充並非自動進行。

如何在不追趕結果的情況下停止未來的啟動?

停止功能會取消未來的自動啟動,同時讓活躍結果在其已捕捉的設定下結算。關閉頁面即表示退出參與。虛擬結果不會產生恢復先前錢包餘額的義務。增加投注額會按比例增加借方和可能的貸方,但不會提高每枚硬幣的預期回報。在固定機率條件下,模式變更不會提高正分數的頻率。請根據最後的結果獨立選擇停止時機。

本地儲存和外部請求如何運作?

瀏覽器會將已確定的餘額與分數信用餘額保留為本機遊戲狀態。這些記錄並非線上帳戶,也不提供帳戶恢復或裝置同步服務。清除網站儲存空間可能會移除這些資料;僅清除快取可能無法達到此效果。頁面會請求 Google Fonts 與 Statinside 分析腳本。伺服器/CDN 日誌與外部請求可能會暴露 IP 位址、瀏覽器、裝置及請求詳細資訊。並未確立匿名性、Cookie 有效期間、無追蹤分析或完整的第三方處理說明。即使沒有個人資訊表單,也不代表瀏覽行為不會產生個人資料記錄。

實際模擬器的規則如何運作?

一次完整的投注會觸發兩個獨立的十二行公平球。每個車道索引等於其向右步數加一,範圍介於 1 到 13 之間。當兩個索引的最大公因數為 1 時,原始分數為兩者的乘積;否則為 0。這對球會在兩者都結束後進行一次結算。六組獨立計價的配對最多只會顯示十二顆球。這些是本指南的原始規則。視覺上的相似性、遊戲類別名稱及搜尋摘要並不能作為外部商業遊戲的證據。

計分範例如何運作?

車道索引為 4 和 9 時,分數為 36;車道索引為 4 和 8 時,分數為 0。兩條全左路徑會產生索引 1 和 1,分數為 1。兩條全右路徑會產生索引 13 和 13,分數為 0。車道索引是向右計數加一,而非帶符號的水平位置。

外部聲明的限制為何?

此處未認證任何外部商業身份、官方網域、商業安全評語、執照、金融服務或支援管道。標誌、搜尋排名、名稱或專業介面並不能確立這些事實。HTTPS 僅加密至特定主機的傳輸過程;它並不認證主機所屬的商業實體。此模擬器無法測試外部回應能力、商業派彩、帳戶、資金或交易。尚未為這些頁面建立商業測試歷史、監管機構背書或具已驗證聯絡方式的編輯團隊。

如何在沒有營運商帳戶的情況下透過瀏覽器遊玩?

模擬器無需電子郵件、密碼、一次性代碼或身分證明文件。其本地錢包並非商業帳戶。本指南不提供營運商登入、重設連結或帳戶恢復服務。未提供已認證的外部登入或恢復程序。僅憑相符的名稱和鎖頭圖示無法認證登入頁面。本指南在恢復資金或存取權限時,不要求提供護照、自拍照、銀行對帳單或憑證。