fall2段ボール自動機
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FALL2 — シミュレーター規則

1つの捕獲された賭け金は、2つの独立した12段の公平なボールを起動します。各レーンインデックスは、右ステップ数に1を加えたもので、1から13の間です。最大公約数が1の場合、2つのインデックスの積が純粋なスコアになります。それ以外の場合は0です。ペアは両方のボールが終了した後に1回だけ決済されます。6つの別々に価格設定されたペアは、最大で12個の可視ボールを意味します。

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これらはこのガイドのオリジナルの規則です。外観の類似性、ゲームカテゴリー名、検索スニペットは、外部の商業ゲームに関する証拠を提供しません。

実際のシミュレーター規則

1つの捕獲された賭け金は、2つの独立した12段の公平なボールを起動します。各レーンインデックスは、右ステップ数に1を加えたもので、1から13の間です。最大公約数が1の場合、2つのインデックスの積が純粋なスコアになります。それ以外の場合は0です。ペアは両方のボールが終了した後に1回だけ決済されます。6つの別々に価格設定されたペアは、最大で12個の可視ボールを意味します。

これらはこのガイドのオリジナルの規則です。外観の類似性、ゲームカテゴリー名、検索スニペットは、外部の商業ゲームに関する証拠を提供しません。

スコアリングの計算例

レーンインデックス4と9はスコア36、4と8はスコア0になります。2つの左方向のパスはインデックス1と1になり、スコア1になります。2つの右方向のパスは13と13になり、スコア0になります。レーンインデックスは符号付きの水平位置ではなく、右カウントに1を加えたものです。

正確な加重期待純利益率

1から13までの各レーンペアi,jについて、確率はC(12,i−1) × C(12,j−1) / 2²⁴です。これら169組のペアは等確率ではありません。Low、Medium、Highはそれぞれ重み√s、s、s²を使用します。グロスクレジットは、取得した賭け金1単位 × 0.96 × 重み / 正確な平均重みで計算されます。全モードとも、賭け金を含む期待値グロスリターンは正確に96%です。スコアが0の場合は payout は0となり、モードは正のスコアが出る確率を変化させません。行ごとの分配や途中払いはありません。

設定の保存とローカルウォレット

新しいウォレットは1000コインの仮想コインで始まります。価格設定されたペアごとに10、20、50、または100を選択します。起動すると1単位分の賭け金が差し引かれ、賭け金とモードが記録されます。最大6組の価格設定されたペア、つまり最大12個のボールがアクティブになる可能性があります。両方のボールが終了してから、そのペアの結果がクレジットされます。将来の制御変更はアクティブな設定を維持します。決済済みの残高と分数クレジットはlocalStorageに保持されます。Auto10は10組をキューに入れます。Stopは将来の起動をキャンセルします。リフィルは、起動中またはキューが残っている間はロックされます。アイドル状態で残高が10未満の場合、オプションのリフィルで残高を1000にリセットし、持ち越し分を保持します。リロードは決済済み資金を補充せず、リフィルは自動ではありません。

よくある質問

実際のシミュレーターはどのようなルールで動作しますか?

1単位分の賭け金で、2つの独立した12行の公平なボールが起動します。各レーンインデックスは、右ステップ数に1を加えたもので、1から13の範囲です。最大公約数が1の場合、2つのインデックスの積がラワースコアになります。それ以外は0となります。ペアは両方のボールが終了してから決済されます。6組が個別に価格設定されているため、最大で12個のボールが表示されます。これらはこのガイドのオリジナルルールです。視覚的な類似性、ゲームカテゴリー名、検索スニペットは、外部の商業ゲームに関する証拠ではありません。

計算例のスコアリングはどのように機能しますか?

レーンインデックス4と9は36点、4と8は0点。左に偏った2つのパスはインデックス1と1で1点。右に偏った2つのパスは13と13で0点。レーンインデックスは符号付きの水平位置ではなく、右向きの移動回数に1を加えた値です。

正確な加重期待純利回り(Gross Return)はどのように機能しますか?

レーンペアi,j(1から13まで)の確率は、C(12,i−1) × C(12,j−1) / 2²⁴です。これら169組のペアは等確率ではありません。Low、Medium、Highはそれぞれ重み√s、s、s²を使用します。総クレジットは、獲得した全賭け金 × 0.96 × 重み / 正確な平均重みです。全モードにおいて、賭け金を含む期待総利回りは正確に96%です。0点の場合は0点となり、モードは正の得点を得る確率を変化させません。行ごとの分配や中間パスの支払いは適用されません。