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18세 이상 · 무료 데모 · 가상 코인

FALL2 — 시뮬레이터 규칙

한 번의 전체 스테이크는 두 개의 독립적인 12단 공을 방출합니다. 각 레인 인덱스는 오른쪽으로 이동한 횟수에 1을 더한 값으로, 1에서 13 사이의 값을 가집니다. 두 인덱스의 최대공약수가 1일 경우 두 인덱스의 곱이 기본 점수가 되며, 그렇지 않으면 0점이 됩니다. 두 공이 모두 종료된 후 한 번에 결과가 결정됩니다. 여섯 개의 별도 가격대가 있는 페어는 최대 12개의 공이 표시될 수 있음을 의미합니다.

무료 데모 플레이하기

이것은 이 가이드의 고유한 규칙입니다. 시각적 유사성, 게임 카테고리 이름 및 검색 스니펫은 외부 상업용 게임에 대한 증거가 되지 않습니다.

실제 시뮬레이터 규칙

한 번의 전체 스테이크는 두 개의 독립적인 12단 공을 방출합니다. 각 레인 인덱스는 오른쪽으로 이동한 횟수에 1을 더한 값으로, 1에서 13 사이의 값을 가집니다. 두 인덱스의 최대공약수가 1일 경우 두 인덱스의 곱이 기본 점수가 되며, 그렇지 않으면 0점이 됩니다. 두 공이 모두 종료된 후 한 번에 결과가 결정됩니다. 여섯 개의 별도 가격대가 있는 페어는 최대 12개의 공이 표시될 수 있음을 의미합니다.

이것은 이 가이드의 고유한 규칙입니다. 시각적 유사성, 게임 카테고리 이름 및 검색 스니펫은 외부 상업용 게임에 대한 증거가 되지 않습니다.

점수 계산 예시

레인 인덱스가 4와 9일 경우 점수는 36점이며, 4와 8일 경우 점수는 0점입니다. 두 경로가 모두 왼쪽으로만 이동한 경우 인덱스는 1과 1이 되어 점수는 1점입니다. 두 경로가 모두 오른쪽으로만 이동한 경우 인덱스는 13과 13이 되어 점수는 0점입니다. 레인 인덱스는 부호가 있는 수평 위치가 아니라 오른쪽으로 이동한 횟수에 1을 더한 값입니다.

정확한 가중치 기반 예상 총 수익률

1부터 13까지의 각 레인 쌍 i, j에 대해 확률은 C(12, i−1) × C(12, j−1) / 2²⁴입니다. 이 169개 쌍은 동일한 확률을 가지지 않습니다. Low, Medium, High는 각각 가중치 √s, s, s²를 사용합니다. 총 크레딧은 (전체 획득 스테이크 × 0.96 × 가중치) / 정확한 평균 가중치입니다. 모든 모드는 스테이크를 포함해 정확한 96%의 기대 총 수익률을 제공합니다. 점수가 0인 경우 배당도 0이며, 모드는 양수 점수 확률을 변경하지 않습니다. 중간 경로 지급이나 행 간 공유 지급은 적용되지 않습니다.

설정 및 로컬 지갑

새 지갑은 1000개의 가상 코인으로 시작됩니다. 가격 책정된 쌍당 10, 20, 50 또는 100을 선택하세요. 실행 시 전체 스테이크가 차감되며 스테이크와 모드가 캡처됩니다. 최대 6개의 가격 책정된 쌍과 12개의 가시 공이 활성화될 수 있습니다. 두 공이 모두 종료된 후에야 해당 쌍의 결과가 크레딧으로 지급됩니다. 향후 제어 변경은 활성화된 설정을 유지합니다. 정산된 잔액과 분수 크레딧 이월은 localStorage에 저장됩니다. 자동 10은 10개의 쌍을 대기열에 추가하며, 정지는 향후 실행을 취소합니다. 리필은 활성 실행 또는 대기열이 있는 동안 잠깁니다. 유휴 상태이며 잔액이 10 미만일 때 선택적 리필은 잔액을 1000으로 설정하고 이월금을 유지합니다. 리로드는 정산된 자금을 보충하지 않으며, 리필은 자동이 아닙니다.

자주 묻는 질문

실제 시뮬레이터 규칙은 어떻게 작동합니까?

전체 획득 스테이크 하나가 두 개의 독립적인 12행 공을 실행합니다. 각 레인 인덱스는 오른쪽 이동 횟수 + 1이며, 1에서 13 사이입니다. 원점수는 두 인덱스의 최대공약수가 1일 때 두 인덱스의 곱이며, 그렇지 않으면 0입니다. 쌍은 두 공이 모두 종료된 후에 정산됩니다. 6개의 별도 가격 책정된 쌍은 최대 12개의 가시 공을 의미합니다. 이는 이 가이드의 고유 규칙입니다. 시각적 유사성, 게임 카테고리 이름 및 검색 스니펫은 외부 상용 게임에 대한 증거를 제공하지 않습니다.

작업된 점수 예시는 어떻게 작동합니까?

레인 인덱스 4와 9는 36점을 얻으며, 4와 8은 0점을 얻습니다. 왼쪽으로만 가는 두 경로는 인덱스 1과 1을 가지며 1점을 얻습니다. 오른쪽으로만 가는 두 경로는 인덱스 13과 13을 가지며 0점을 얻습니다. 레인 인덱스는 부호 있는 수평 위치가 아니라 오른쪽으로 간 횟수에 1을 더한 값입니다.

정확한 가중치 기대 총 수익률은 어떻게 작동합니까?

각 레인 쌍 i, j(1부터 13까지)에 대한 확률은 C(12, i−1) × C(12, j−1) / 2²⁴입니다. 이 169개 쌍은 동일한 확률을 가지지 않습니다. Low, Medium, High는 각각 √s, s, s²의 가중치를 사용합니다. 총 크레딧은 획득한 전체 스테이크 × 0.96 × 가중치 / 정확한 평균 가중치입니다. 모든 모드에서 스테이크를 포함한 정확한 기대 총 수익률은 96%입니다. 0점은 0점을 지급하며, 모드는 양수 점수 확률을 변경하지 않습니다. 행 공유나 중간 경로 보상이 적용되지 않습니다.