シミュレーターは現金価値のない無料の仮想コインを使用します。入金、出金、商業アカウント、賞品はありません。その結果は、外部のゲーム数学、財務の安全性、商業的関連性を示すものではありません。
この独立ガイドの範囲
fall2.infoでは編集ページと独自のコプライムペア・プリコブラウザシミュレーターを公開しています。名前や検索クエリが一致しても、外部運営者、公式ドメイン、ライセンス、アプリ、商業カタログ、サポート連絡先、または地域別の利用可能性を意味するものではありません。
シミュレーターは現金価値のない無料の仮想コインを使用します。入金、出金、商業アカウント、賞品はありません。その結果は、外部のゲーム数学、財務の安全性、商業的関連性を示すものではありません。
実際のシミュレータールール
1つの捕獲された賭け金が、2つの独立した12行のフェアボールを起動します。各レーンインデックスは、その右ステップ数に1を足した値で、1から13の間です。最大公約数が1の場合、2つのインデックスの積が純粋なスコアになります。それ以外の場合は0です。2つのボールが両方とも終了した時点で、ペアは確定します。6つの別々に価格設定されたペアがあるため、表示されるボールの最大数は12個です。
これらはこのガイドの独自ルールです。視覚的な類似性、ゲームカテゴリ名、検索スニペットは、外部の商業用ゲームに関する証拠を提供しません。
計算されたスコアの例
レーンインデックスが4と9の場合、スコアは36になります。4と8の場合、スコアは0です。両方とも左に偏ったパスの場合、インデックスは1と1になり、スコアは1になります。両方とも右に偏ったパスの場合、インデックスは13と13になり、スコアは0になります。レーンインデックスは符号付きの水平位置ではなく、右の数を1足したものです。
正確な加重期待純利益
各レーンペアi,j(1から13まで)について、確率は C(12,i−1) × C(12,j−1) / 2²⁴ です。これら169組のペアは等確率ではありません。Low、Medium、Highは、それぞれ重み √s、s、s² を使用します。純信用額は、1つの捕獲された賭け金 × 0.96 × 重み / 正確な平均重み です。すべてのモードにおいて、賭け金を含めた正確な期待純利益は96%です。スコアが0の場合、支払いは0です。モードは正のスコアが出る確率を変化させません。行ごとの分配や途中支払いは適用されません。
捕獲された設定とローカルウォレット
新しいウォレットは1000バーチャルコインで開始されます。価格設定されたペア1つあたり10、20、50、または100を選択してください。開始すると、1回のフルベットが差し引かれ、ベット額とモードが記録されます。最大6つの価格設定ペアと12個の表示ボールがアクティブになる可能性があります。両方のボールが終了するまで、そのペアの結果は反映されません。将来の制御変更があっても、アクティブな設定は維持されます。解決済みの残高と端数クレジットはlocalStorageに保持されます。自動10は10ペアをキューに追加します。停止は将来の開始をキャンセルします。リフィルは、アクティブな開始またはキューが残っている間はロックされます。アイドル状態で残高が10未満の場合、オプションのリフィルで残高を1000にリセットし、持ち越し分を保持します。リロードは解決済みの資金を補充せず、リフィルは自動ではありません。
設定とローカルウォレットの保存
新しいウォレットは1000仮想コインから始まります。価格設定されたペア1つあたり10、20、50、または100を選択してください。起動すると、1回分の賭け金が差し引かれ、賭け金とモードが記録されます。最大6つの価格設定ペアと12個の表示ボールがアクティブになる場合があります。両方のボールが終了するまで、そのペアの結果はクレジットされません。将来の制御変更があっても、アクティブな設定は維持されます。決済済み残高と分数クレジットはlocalStorageに保持されます。Auto10は10ペアをキューに入れます。Stopは将来の起動をキャンセルします。リフィルは、起動中またはキューが残っている間ロックされます。アイドル状態で10未満の場合、オプションのリフィルで残高を1000にリセットし、クレジットを保持します。リロードは決済済み資金を補充せず、リフィルは自動ではありません。
よくある質問
この独立したガイドの範囲はどのように機能しますか?
fall2.infoは編集ページと独自のコプライムペア・プリankoブラウザシミュレーターを公開しています。一致する名前や検索クエリは、外部の運営者、公式ドメイン、ライセンス、アプリ、商業カタログ、サポート連絡先、または地域別の利用可能性を意味するものではありません。シミュレーターは現金価値のない無料の仮想コインを使用しています。ここには入金、出金、商業アカウント、賞金はありません。その結果は、外部のゲームの数学、財務の安全性、または商業的な関連性を示すものではありません。
実際のシミュレーターのルールはどのように機能しますか?
1つの捕らえられた賭け金が、2つの独立した12段の公平なボールを起動します。各レーンのインデックスは、右へのステップ数に1を足したもので、1から13の間です。最大公約数が1の場合、2つのインデックスの積が純粋なスコアになります。それ以外の場合は0です。ペアは両方のボールが終了した後にのみ確定します。6つの別々に価格設定されたペアがあるため、最大で12個のボールが表示されます。これらはこのガイドの独自のルールです。視覚的な類似性、ゲームカテゴリーの名前、検索スニペットは、外部の商業ゲームに関する証拠を提供しません。
スコアの計算例はどのように機能しますか?
レーンインデックスが4と9の場合、スコアは36になります。4と8の場合、スコアは0です。2つの左へのパスのみでは、インデックスは1と1になり、スコアは1になります。2つの右へのパスのみでは、インデックスは13と13になり、スコアは0になります。レーンインデックスは、符号付きの水平位置ではなく、右へのカウントに1を足したものです。
正確な加重期待純利益はどのように機能しますか?
各レーンペア i,j(1から13)について、確率は C(12,i−1) × C(12,j−1) / 2²⁴ です。これら169組のペアは等確率ではありません。Low、Medium、Highはそれぞれ重み √s、s、s² を使用します。総クレジットは、獲得した賭け金の全額 ×0.96×重み / 正確な平均重み です。すべてのモードで、賭け金を含む期待値総リターンは正確に96%です。スコアが0の場合は0が支払われ、モードは正のスコアの確率を変えません。行ごとの分配や途中経路の支払いは適用されません。
キャプチャ設定とローカルウォレットの仕組みは?
新しいウォレットは1000仮想コインで始まります。価格付きペアごとに10、20、50、または100を選択します。起動すると、1つの完全な賭け金が差し引かれ、賭け金とモードがキャプチャされます。最大6つの価格付きペア、12個の表示ボールがアクティブになる可能性があります。両方のボールが終了するまで、1つのペアの結果はクレジットされません。将来の制御変更はアクティブな設定をそのまま維持します。決済済み残高と分数クレジットはlocalStorageに保持されます。Auto10は10ペアをキューに入れます;Stopは将来の起動をキャンセルします。リフィルは、起動またはキューが残っている間はロックされます。アイドル状態で残高が10未満の場合、オプションのリフィルは残高を1000に設定し、キャリーを保持します。リロードは決済済み資金を補充せず、リフィルは自動ではありません。