이 시뮬레이터는 현금 가치가 없는 무료 가상 코인을 사용합니다. 예금, 출금, 상업용 계정 또는 상금 지급이 없습니다. 시뮬레이터의 결과는 외부 게임 수학, 금융 안전성 또는 상업적 제휴 관계를 의미하지 않습니다.
이 독립 가이드의 범위
fall2.info는 편집 페이지와 자체 코프라임 페어 플링코 브라우저 시뮬레이터를 제공합니다. 동일한 이름이나 검색어는 외부 운영사, 공식 도메인, 라이선스, 앱, 상업용 카탈로그, 지원 연락처 또는 지역 제공 여부를 의미하지 않습니다.
이 시뮬레이터는 현금 가치가 없는 무료 가상 코인을 사용합니다. 예금, 출금, 상업용 계정 또는 상금 지급이 없습니다. 시뮬레이터의 결과는 외부 게임 수학, 금융 안전성 또는 상업적 제휴 관계를 의미하지 않습니다.
실제 시뮬레이터 규칙
잡힌 스테이크 한 개가 두 개의 독립적인 12열 공을 발사합니다. 각 레인 인덱스는 오른쪽으로 이동한 횟수에 1을 더한 값으로, 1부터 13 사이의 값을 가집니다. 두 인덱스의 최대공약수가 1일 경우 두 인덱스의 곱이 원점수이며, 그렇지 않으면 0입니다. 두 공이 모두 멈추면 페어가 확정됩니다. 여섯 가지 가격이 다른 페어가 있으므로 최대 12개의 공이 표시됩니다.
이것은 이 가이드의 고유한 규칙입니다. 시각적 유사성, 게임 카테고리 이름 및 검색 스니펫은 외부 상업용 게임에 대한 증거가 되지 않습니다.
계산된 점수 예시
레인 인덱스가 4와 9일 경우 점수는 36이며, 4와 8일 경우 점수는 0입니다. 왼쪽으로만 이동한 두 경로는 인덱스 1과 1을 만들어 점수 1을 얻습니다. 오른쪽으로만 이동한 두 경로는 인덱스 13과 13을 만들어 점수 0을 얻습니다. 레인 인덱스는 부호 있는 수평 위치가 아니라 오른쪽으로 이동한 횟수에 1을 더한 값입니다.
정확한 가중치 기대 총 수익
각 레인 페어 i, j(1부터 13까지)에 대한 확률은 C(12, i−1) × C(12, j−1) / 2²⁴입니다. 이 169개 페어는 동일한 확률을 가지지 않습니다. Low, Medium, High는 각각 √s, s, s²의 가중치를 사용합니다. 총 크레딧은 (잡힌 스테이크 1개 × 0.96 × 가중치) / 정확한 평균 가중치입니다. 모든 모드에서 스테이크를 포함한 정확한 기대 총 수익률은 96%입니다. 점수가 0일 경우 0을 지급하며, 모드가 양수 점수 확률을 변경하지 않습니다. 행 공유 또는 중간 경로 보너스는 적용되지 않습니다.
캡처된 설정 및 로컬 지갑
새로운 지갑은 1000개의 가상 코인으로 시작됩니다. 가격 책정된 각 쌍(pair)당 10, 20, 50 또는 100을 선택하세요. 시작 시 전체 스테이크가 차감되며 스테이크와 모드가 저장됩니다. 최대 6개의 가격 책정된 쌍과 12개의 표시된 공이 활성화될 수 있습니다. 두 공이 모두 종료되어야 한 쌍의 결과가 크레딧으로 처리됩니다. 향후 제어 변경 사항이 있더라도 활성화된 설정은 유지됩니다. 정산된 잔액과 분수 크레딧 이체는 localStorage에 유지됩니다. Auto10은 10개의 쌍을 대기열에 추가하며, Stop은 향후 시작을 취소합니다. 리필은 활성 시작 또는 대기열이 있는 동안 잠깁니다. 대기 중 잔액이 10 미만일 경우 선택적 리필로 잔액을 1000으로 설정하고 이체는 유지됩니다. 리로드는 정산된 자금을 보충하지 않으며, 리필은 자동이 아닙니다.
설정 및 로컬 지갑 저장
새로운 지갑은 1000개의 가상 코인으로 시작됩니다. 가격 책정된 각 쌍(pair)당 10, 20, 50 또는 100개를 선택하세요. 시작 시 스테이크 전액이 차감되며 스테이크와 모드가 저장됩니다. 최대 여섯 쌍의 가격 책정된 쌍과 열두 개의 공이 활성화될 수 있습니다. 두 공이 모두 종료되어야 한 쌍의 결과가 적립됩니다. 향후 제어 변경 사항이 있어도 활성화된 설정은 유지됩니다. 정산된 잔액과 분수 크레딧 이체는 localStorage에 유지됩니다. Auto10은 10쌍을 대기열에 추가하며, Stop은 향후 시작을 취소합니다. 보충은 활성화된 시작 또는 대기열이 있는 동안 잠깁니다. 대기 중 잔액이 10 미만일 때 선택적 보충은 잔액을 1000으로 설정하고 이체를 유지합니다. 새로고침은 정산된 자금을 보충하지 않으며, 보충은 자동이 아닙니다.
자주 묻는 질문
이 독립 가이드의 범위는 어떻게 작동합니까?
fall2.info는 편집 페이지와 자체적으로 제작한 Coprime Pair Plinko 브라우저 시뮬레이터를 제공합니다. 동일한 이름이나 검색어는 외부 운영사, 공식 도메인, 라이선스, 앱, 상업용 카탈로그, 지원 연락처 또는 지역별 이용 가능 여부를 의미하지 않습니다. 이 시뮬레이터는 현금 가치가 없는 무료 가상 코인을 사용합니다. 입출금, 상업용 계정, 상금 지급은 없습니다. 시뮬레이터의 결과는 외부 게임의 수학적 구조, 재무적 안전성 또는 상업적 제휴 관계를 의미하지 않습니다.
실제 시뮬레이터의 규칙은 어떻게 작동합니까?
한 번의 스테이크 베팅으로 두 개의 독립적인 12단 공이 방출됩니다. 각 레인 인덱스는 오른쪽으로 이동한 횟수에 1을 더한 값으로, 1에서 13 사이의 값을 가집니다. 두 인덱스의 최대공약수가 1일 경우 두 인덱스의 곱이 점수가 되며, 그렇지 않으면 0점이 됩니다. 두 공이 모두 멈추면 한 번에 결과가 결정됩니다. 여섯 개의 별도 가격대 쌍은 최대 12개의 가시적 공을 의미합니다. 이는 이 가이드의 고유한 규칙입니다. 시각적 유사성, 게임 카테고리명 및 검색 스니펫은 외부 상업용 게임에 대한 증거가 되지 않습니다.
점수 계산 예시는 어떻게 작동합니까?
레인 인덱스 4와 9는 36점을 얻으며, 4와 8은 0점을 얻습니다. 왼쪽으로만 이동한 두 경로는 인덱스 1과 1을 만들어 1점을 얻습니다. 오른쪽으로만 이동한 두 경로는 인덱스 13과 13을 만들어 0점을 얻습니다. 레인 인덱스는 부호가 있는 수평 위치가 아니라 오른쪽으로 이동한 횟수에 1을 더한 값입니다.
정확한 가중치 기대 총 수익률은 어떻게 계산됩니까?
각 레인 쌍 i,j(1~13)에 대해 확률은 C(12,i−1) × C(12,j−1) / 2²⁴입니다. 이 169개 쌍은 동일한 확률을 가지지 않습니다. Low, Medium, High는 각각 √s, s, s²의 가중치를 사용합니다. 총 크레딧은 (획득된 스테이크 × 0.96 × 가중치) / 정확한 평균 가중치입니다. 모든 모드는 스테이크를 포함해 정확한 96%의 기대 총 수익률을 제공합니다. 점수가 0인 경우 0을 지급하며, 모드는 양수 점수 확률을 변경하지 않습니다. 행별 공유나 중간 경로 지급은 적용되지 않습니다.
캡처 설정과 로컬 지갑은 어떻게 작동하나요?
새 지갑은 1000 가상 코인으로 시작됩니다. 가격 책정된 쌍당 10, 20, 50 또는 100을 선택하세요. 실행 시 스테이크 1개 전체가 차감되며 스테이크와 모드가 캡처됩니다. 최대 6개의 가격 책정된 쌍과 12개의 가시 공이 활성화될 수 있습니다. 두 공이 모두 종료되어야 한 쌍의 결과가 크레딧으로 지급됩니다. 향후 제어 변경은 활성화된 설정에 영향을 주지 않습니다. 정산된 잔액과 분수 크레딧은 localStorage에 유지됩니다. Auto10은 10개의 쌍을 대기열에 추가합니다. Stop은 향후 실행을 취소합니다. 리필은 활성 실행 또는 대기열이 있는 동안 잠깁니다. 유휴 상태이고 잔액이 10 미만일 때, 선택적 리필은 잔액을 1000으로 설정하고 이체를 유지합니다. 리로드는 정산된 자금을 보충하지 않으며, 리필은 자동이 아닙니다.