fall2Kahong Automaton
18+ · libreng demo · virtual na barya

FALL2 — Walang Kapantay na Gabay at Simulator

Ang fall2.info ay naglilimbag ng mga editorial na pahina at may sariling Coprime Pair Plinko browser simulator. Ang pagkakatugma ng pangalan o query sa search ay hindi nagpapatunay ng ibang operator, opisyal na domain, lisensya, app, komersyal na katalogo, kontak sa suporta, o availability sa rehiyon.

Maglaro ng libreng demo

Coprime Pair Plinko

Mga virtual na barya, walang halagang pera · 18+

Gumagamit ang simulator ng libreng virtual na barya na walang halagang pera. Walang deposit, withdrawal, komersyal na account, o premyo dito. Ang mga resulta nito ay hindi nagpapatunay ng panlabas na matematika ng laro, seguridad sa pananalapi, o komersyal na ugnayan.

Saklaw ng gabay na ito

Ang fall2.info ay naglilimbag ng mga editorial na pahina at may sariling Coprime Pair Plinko browser simulator. Ang pagkakatugma ng pangalan o query sa search ay hindi nagpapatunay ng ibang operator, opisyal na domain, lisensya, app, komersyal na katalogo, kontak sa suporta, o availability sa rehiyon.

Gumagamit ang simulator ng libreng virtual na barya na walang halagang pera. Walang deposit, withdrawal, komersyal na account, o premyo dito. Ang mga resulta nito ay hindi nagpapatunay ng panlabas na matematika ng laro, seguridad sa pananalapi, o komersyal na ugnayan.

Mga aktwal na tuntunin ng simulator

Isang buong hawak na stake ay nagpapalabas ng dalawang independiyenteng labas na bola na may labas na labas na bola. Bawat index ng lane ay ang kanyang count ng hakbang pataas plus isa, sa pagitan ng isa at labindalawa. Ang raw score ay ang produkto ng dalawang index kapag ang kanilang pinakamalaking karaniwang divisor ay isa; kung hindi, zero. Ang pares ay nagse-settle pagkatapos ng pagtapos ng dalawang bola. Anim na hiwalay na pinambili na pares ay nangangahulugang hindi hihigit sa labindalawang makikita na bola.

Ang mga ito ang mga orihinal na batas ng gabay na ito. Ang visual na pagkakatulad, mga pangalan ng kategorya ng laro at mga snippet ng paghahanap ay walang ebidensya tungkol sa isang panlabas na komersyal na laro.

Mga halimbawa ng scoring

Ang index ng lane na apat at siyam ay nag-scores36; apat at walo ay nag-scores0. Ang dalawang lahat ng kaliwang landas ay nagbibigay ng indices1 at1 at nag-scores1. Ang dalawang lahat ng kanang landas ay nagbibigay ng13 at13 at nag-scores0. Ang index ng lane ay ang count ng hakbang pataas plus isa, hindi ang signed horizontal positions.

Exact weighted expected gross return

Para sa bawat lane pair i,j mula1 hanggang13, ang probability ay C(12,i−1) × C(12,j−1) / 2²⁴. Ang mga169 na pares ay hindi pantay-pantay na posibleng magkaroon. Ang Low, Medium at High ay gumagamit ng weight √s, s at s². Ang gross credit ay isa na buong hawak na stake ×0.96×weight / exact mean weight. Lahat ng modes ay may exact96% na expected gross return kasama ang stake. Ang zero scores ay nagbabayad ng zero; ang mga modes ay hindi nagbabago ng probability ng positive-score. Walang row shares o mid-path payments ang naaaplay.

Mga setting ng captured at local wallet

Ang bagong wallet ay nagsisimula na may 1000 virtual coins. Pumili ng 10, 20, 50, o 100 bawat priced pair. Ang Launch ay nagdededuct ng isang buong stake at kinukubli ang stake at mode. Hanggang anim na priced pairs, na may labindalawang makikita na bola, ay maaaring aktibo. Parehong bola ay kailangang matapos bago ang resulta ng isang pair ay maikredito. Ang mga pagbabago sa kontrol sa hinaharap ay nananatiling bukas ang mga aktibong setting. Ang settled balance at fractional-credit ay nananatili sa localStorage. Ang Auto10 ay nagsususuplay ng sampung pairs; ang Stop ay kanselahin ang mga susunod na launch. Ang Refill ay nakalock habang may anumang launch o queue na aktibo. Habang idle na may balanse na mas mababa sa 10, ang optional refill ay nagse-set ng balanse sa 1000 at pinapanatili ang carry. Ang Reload ay hindi nagre-replenish ng settled funds; ang refill ay hindi automatic.

Nakuha ang mga setting at lokal na wallet

Ang bagong wallet ay nagsisimula sa 1000 virtual coins. Pumili ng 10, 20, 50, o 100 bawat priced pair. Ang pag-launch ay nagdededuct ng isang buong stake at kinokolekta ang stake at mode. Hanggang anim na priced pairs, na may labindalawang visible balls, ay maaaring active. Parehong balls ay kailangang matapos bago ma-credit ang resulta ng isang pair. Ang mga future control changes ay nananatiling intact ang active settings. Ang settled balance at fractional-credit ay nananatili sa localStorage. Ang Auto10 ay nagque-queue ng sampung pairs; ang Stop ay kumakansela ng mga future launches. Ang Refill ay naka-lock habang may anumang launch o queue na active. Habang idle sa ibaba ng 10, ang optional refill ay nagse-set ng balance sa 1000 at pinapanatili ang carry. Ang Reload ay hindi nagre-replenish ng settled funds; hindi automatic ang refill.

Mga kadalasang katanungan

Paano gumagana ang sakop ng gabay na ito na independyente?

Ang fall2.info ay naglalaman ng mga editorial na pahina at ang kanyang sariling browser simulator na Coprime Pair Plinko. Ang pagkakaroon ng parehong pangalan o search query ay hindi nangangahulugan ng panlabas na operator, opisyal na domain, lisensya, app, komersyal na katalogo, contact ng suporta, o availability sa rehiyon. Ang simulator ay gumagamit ng libreng virtual na barya na walang halagang pera. Walang deposits, withdrawals, komersyal na accounts o prizes dito. Ang mga resulta nito ay hindi nagpapatunay ng external na game mathematics, financial safety o commercial affiliation.

Paano gumagana ang mga tuntunin ng aktwal na simulator?

Ang isang buong captured stake ay naglulunsad ng dalawang independent na fair balls na may labindalawang row. Ang bawat lane index ay ang kanyang right-step count plus one, na nasa pagitan ng isa hanggang labindalawa. Ang raw score ay ang product ng dalawang indices kapag ang kanilang greatest common divisor ay isa; kung hindi, zero. Ang pair ay matatapos lamang pagkatapos magtapos ang parehong balls. Ang anim na hiwalay na priced pairs ay nangangahulugan ng hindi hihigit sa labindalawang visible balls. Ito ang mga orihinal na tuntunin ng gabay na ito. Ang visual na pagkakatulad, mga pangalan ng game category at mga search snippet ay hindi nagbibigay ng ebidensya tungkol sa isang external na komersyal na laro.

Paano gumagana ang mga halimbawa ng pinaghirapan na scoring?

Ang lane indices na apat at siyam ay may score na 36; ang apat at walo ay may score na 0. Ang dalawang lahat-left paths ay nagbibigay ng indices na 1 at 1 at may score na 1. Ang dalawang lahat-right paths ay nagbibigay ng 13 at 13 at may score na 0. Ang mga lane index ay ang mga count ng right plus one, hindi ang mga signed horizontal na posisyon.

Paano gumagana ang eksaktong weighted expected gross return?

Para sa bawat pares ng lane na i,j mula 1 hanggang 13, ang probability ay C(12,i−1) × C(12,j−1) / 2²⁴. Ang 169 na pares na ito ay hindi pantay-pantay ang pagkakataon. Para sa Low, Medium, at High, ang weight ay √s, s, at s². Ang gross credit ay isang buong nakuhang stake ×0.96×weight / eksaktong mean weight. Lahat ng modes ay may eksaktong 96% na inaasahang gross return kasama na ang stake. Ang zero scores ay nagbabayad ng zero; ang mga modes ay hindi nagbabago sa probability ng positive-score. Walang paghahati ng row o mid-path payments.

Paano gumagana ang captured settings at local wallet?

Ang bagong wallet ay nagsisimula sa 1000 virtual coins. Pumili ng 10, 20, 50 o 100 bawat priced pair. Ang Launch ay nagdededuct ng isang buong stake at kinukubli ang stake at mode. Hanggang anim na priced pairs, labindalawang visible balls, ay maaaring aktibo. Parehong balls ay kukuha bago ang resulta ng isang pair ay maikredito. Ang mga pagbabago sa kontrol sa hinaharap ay mananatiling intact ang aktibong settings. Ang settled balance at fractional-credit ay mananatili sa localStorage. Ang Auto10 ay nagsisiksik ng sampung pares; ang Stop ay kumakansela sa mga susunod na launch. Ang Refill ay naka-lock habang may anumang launch o queue na aktibo. Habang idle sa ilalim ng 10, ang optional refill ay nagse-set ng balance sa 1000 at pinapanatili ang carry. Ang Reload ay hindi nagre-replenish ng settled funds; ang refill ay hindi automatic.