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FALL2 — Guia Independente e Simulador

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Moedas virtuais, sem valor monetário · 18+

O simulador utiliza moedas virtuais gratuitas sem valor monetário. Não há depósitos, saques, contas comerciais ou prêmios aqui. Seus resultados não estabelecem matemática de jogo externa, segurança financeira ou afiliação comercial.

Escopo deste guia independente

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As regras reais do simulador

Uma única aposta capturada lançada lança duas bolas justas independentes de doze linhas. Cada índice de faixa é sua contagem de passos à direita mais um, entre um e treze. A pontuação bruta é o produto dos dois índices quando o máximo divisor comum for um; caso contrário, zero. O par é resolvido uma vez após ambas as bolas terminarem. Seis pares com preços separados significam no máximo doze bolas visíveis.

Estas são as regras originais deste guia. Semelhanças visuais, nomes de categorias de jogos e snippets de pesquisa não fornecem evidências sobre um jogo comercial externo.

Exemplos de pontuação calculados

Índices de faixa quatro e nove pontuam 36; quatro e oito pontuam 0. Dois caminhos todos à esquerda dão índices 1 e 1 e pontuam 1. Dois caminhos todos à direita dão 13 e 13 e pontuam 0. Os índices de faixa são contagens de passos à direita mais um, não posições horizontais sinalizadas.

Retorno bruto esperado ponderado exato

Para cada par de faixas i,j de 1 a 13, a probabilidade é C(12,i−1) × C(12,j−1) / 2²⁴. Esses 169 pares não são igualmente prováveis. Baixo, Médio e Alto usam peso √s, s e s². O crédito bruto é uma aposta capturada inteira ×0,96×peso / peso médio exato. Todos os modos têm retorno bruto esperado exato de 96% incluindo a aposta. Pontuações zero pagam zero; os modos não alteram a probabilidade de pontuação positiva. Não há compartilhamento de linhas nem pagamentos no meio do caminho.

Configurações capturadas e carteira local

Uma nova carteira inicia com 1000 moedas virtuais. Escolha 10, 20, 50 ou 100 por par com preço. O lançamento deduz uma aposta completa e registra a aposta e o modo. Até seis pares com preço e doze bolas visíveis podem estar ativos. Ambas as bolas devem terminar antes que o resultado do par seja creditado. Mudanças futuras de controle mantêm as configurações ativas. O saldo liquidado e o crédito fracionário persistem no localStorage. Auto10 organiza uma fila de dez pares; Stop cancela lançamentos futuros. O Refill bloqueia enquanto houver qualquer lançamento ou fila ativa. Enquanto estiver ocioso com menos de 10, o refill opcional define o saldo para 1000 e preserva o crédito. Recarregar não repõe os fundos líquidos; o refill não é automático.

Configurações capturadas e carteira local

Uma nova carteira começa com 1000 moedas virtuais. Escolha 10, 20, 50 ou 100 por par com preço. O lançamento deduz uma aposta completa e registra a aposta e o modo. Até seis pares com preço, doze bolas visíveis, podem estar ativos. Ambas as bolas devem ser sorteadas antes que o resultado do par seja creditado. Alterações futuras de controle mantêm as configurações ativas. O saldo liquidado e o crédito fracionário são preservados no localStorage. O modo Auto10 organiza uma fila de dez pares; Stop cancela lançamentos futuros. O Recarregar bloqueia enquanto qualquer lançamento ou fila estiver ativa. Enquanto ocioso e abaixo de 10, o recarregamento opcional define o saldo para 1000 e preserva o crédito. Recarregar não repõe os fundos liquidados; o recarregamento não é automático.

Perguntas frequentes

Como funciona o escopo deste guia independente?

A fall2.info publica páginas editoriais e seu próprio simulador de navegador Coprime Pair Plinko. Um nome ou consulta de pesquisa correspondente não estabelece um operador externo, domínio oficial, licença, aplicativo, catálogo comercial, contato de suporte ou disponibilidade regional. O simulador utiliza moedas virtuais gratuitas sem valor monetário. Não há depósitos, saques, contas comerciais ou prêmios aqui. Seus resultados não estabelecem matemática de jogo externa, segurança financeira ou afiliação comercial.

Como funcionam as regras do simulador real?

Uma aposta capturada inteira lança duas bolas justas independentes de doze linhas. Cada índice de faixa é sua contagem de passos à direita mais um, entre um e treze. A pontuação bruta é o produto dos dois índices quando o máximo divisor comum é um; caso contrário, zero. O par se resolve uma vez após ambas as bolas terminarem. Seis pares com preços separados significam no máximo doze bolas visíveis. Estas são as regras originais deste guia. Semelhança visual, nomes de categoria de jogo e snippets de pesquisa não fornecem evidências sobre um jogo comercial externo.

Como funcionam os exemplos de pontuação calculados?

Índices de faixa quatro e nove pontuam 36; quatro e oito pontuam 0. Dois caminhos todos à esquerda dão índices 1 e 1 e pontuam 1. Dois caminhos todos à direita dão 13 e 13 e pontuam 0. Os índices de faixa são contagens à direita mais um, não posições horizontais sinalizadas.

Como funciona o retorno bruto esperado ponderado exato?

Para cada par de faixas i,j de 1 a 13, a probabilidade é C(12,i−1) × C(12,j−1) / 2²⁴. Esses 169 pares não têm probabilidades iguais. Baixo, Médio e Alto usam peso √s, s e s². O crédito bruto é uma aposta capturada inteira ×0,96×peso / peso médio exato. Todos os modos têm retorno bruto esperado exato de 96%, incluindo a aposta. Pontuações zero pagam zero; os modos não alteram a probabilidade de pontuação positiva. Não há compartilhamento de linhas nem pagamentos intermediários.

Como funcionam as configurações capturadas e a carteira local?

Uma nova carteira começa com 1000 moedas virtuais. Escolha 10, 20, 50 ou 100 por par com preço. O lançamento deduz uma aposta completa e captura a aposta e o modo. Até seis pares com preço, doze bolas visíveis, podem estar ativos. Ambas as bolas devem terminar antes que o resultado do par seja creditado. Alterações futuras de controle mantêm as configurações ativas intactas. O saldo liquidado e o crédito fracionário são persistidos no localStorage. Auto10 enfileira dez pares; Stop cancela lançamentos futuros. O Recarregar bloqueia enquanto houver algum lançamento ou fila ativa. Enquanto ocioso e com saldo abaixo de 10, o Recarregar opcional define o saldo para 1000 e preserva o crédito. Recarregar não repõe os fundos liquidados; o Recarregar não é automático.