fall2कार्डबोर्ड ऑटोमेटन
18+ · फ्री डेमो · वर्चुअल सिक्के

FALL2 — स्वतंत्र गाइड और सिम्युलेटर

fall2.info editorial पेज और अपना Coprime Pair Plinko ब्राउज़र सिम्युलेटर प्रकाशित करता है। मिलता-जुल्टा नाम या सर्च क्वेरी किसी बाहरी ऑपरेटर, आधिकारिक डोमेन, लाइसेंस, ऐप, वाणिज्यिक कैटलॉग, सपोर्ट संपर्क या क्षेत्रीय उपलब्धता को स्थापित नहीं करती है।

फ्री डेमो खेलें

कोप्राइम पेयर प्लिंको

वर्चुअल सिक्के, कोई नकद कीमत नहीं · 18+

सिम्युलेटर मुफ्त वर्चुअल सिक्कों का उपयोग करता है जिनकी कोई नकद कीमत नहीं है। यहाँ कोई जमा, निकासी, वाणिज्यिक खाते या पुरस्कार नहीं हैं। इसके परिणाम किसी बाहरी गेम गणित, वित्तीय सुरक्षा या वाणिज्यिक संबंध को स्थापित नहीं करते हैं।

इस स्वतंत्र गाइड की सीमा

fall2.info editorial पेज और अपना Coprime Pair Plinko ब्राउज़र सिम्युलेटर प्रकाशित करता है। मिलता-जुल्टा नाम या सर्च क्वेरी किसी बाहरी ऑपरेटर, आधिकारिक डोमेन, लाइसेंस, ऐप, वाणिज्यिक कैटलॉग, सपोर्ट संपर्क या क्षेत्रीय उपलब्धता को स्थापित नहीं करती है।

सिम्युलेटर मुफ्त वर्चुअल सिक्कों का उपयोग करता है जिनकी कोई नकद कीमत नहीं है। यहाँ कोई जमा, निकासी, वाणिज्यिक खाते या पुरस्कार नहीं हैं। इसके परिणाम किसी बाहरी गेम गणित, वित्तीय सुरक्षा या वाणिज्यिक संबंध को स्थापित नहीं करते हैं।

वास्तविक सिम्युलेटर के नियम

एक पूर्ण कैप्चर्ड स्टेक दो स्वतंत्र बारह-पंक्ति वाले फेयर बॉल लॉन्च करता है। प्रत्येक लेन इंडेक्स उसकी राइट-स्टेप काउंट प्लस वन होता है, जो एक से तेरह के बीच होता है। रॉ स्कोर दो इंडेक्स के गुणनफल के बराबर होता है जब उनका महत्तम समापवर्तक एक हो; अन्यथा शून्य। पेयर तब तक सेटल नहीं होता जब तक दोनों बॉल समाप्त न हो जाएं। छह अलग-अलग मूल्य वाले पेयर का अर्थ अधिकतम बारह दृश्यमान बॉल होना है।

ये इस गाइड के मूल नियम हैं। दृश्य समानता, गेम-श्रेणी के नाम और खोज स्निपेट बाहरी वाणिज्यिक गेम के बारे में कोई प्रमाण नहीं प्रदान करते।

कार्यरत स्कोरिंग उदाहरण

लेन इंडेक्स चार और नौ का स्कोर 36 होता है; चार और आठ का स्कोर 0 होता है। दो ऑल-लेफ्ट पाथ इंडेक्स 1 और 1 देते हैं और स्कोर 1 होता है। दो ऑल-राइट पाथ इंडेक्स 13 और 13 देते हैं और स्कोर 0 होता है। लेन इंडेक्स राइट काउंट्स प्लस वन होते हैं, न कि साइन किए गए क्षैतिज स्थान।

सटीक वेटेड अपेक्षित ग्रॉस रिटर्न

प्रत्येक लेन पेयर i,j के लिए 1 से 13 तक, प्रायिकता C(12,i−1) × C(12,j−1) / 2²⁴ है। ये 169 पेयर समान रूप से संभावित नहीं हैं। लो, मीडियम और हाई में वेट √s, s और s² का उपयोग होता है। ग्रॉस क्रेडिट एक पूर्ण कैप्चर्ड स्टेक ×0.96×वेट / सटीक माध्य वेट के बराबर होता है। सभी मोड में स्टेक सहित सटीक 96% अपेक्षित ग्रॉस रिटर्न होता है। शून्य स्कोर शून्य भुगतान करते हैं; मोड सकारात्मक स्कोर की प्रायिकता को नहीं बदलते। कोई रो शेयर या मिड-पाथ पेमेंट लागू नहीं होता।

कैप्चर्ड सेटिंग्स और लोकल वॉलेट

एक नई वॉलेट 1000 वर्चुअल कॉइन्स के साथ शुरू होती है। प्रत्येक प्राइस्ड पेयर के लिए 10, 20, 50 या 100 चुनें। लॉन्च एक पूर्ण स्टेक काटा जाता है और स्टेक और मोड को कैप्चर करता है। छह प्राइस्ड पेयर्स, बारह दिखने वाले गेंदें, सक्रिय हो सकते हैं। दोनों गेंदें पूरी होने से पहले एक जोड़ी का परिणाम क्रेडिट किया जाता है। भविष्य के नियंत्रण परिवर्तन सक्रिय सेटिंग्स को अक्षत रखते हैं। सेटल किए गए बैलेंस और फ्रैक्शनल-क्रेडिट carry localStorage में बना रहता है। Auto10 दस जोड़ी क्यू करता है; Stop भविष्य के लॉन्च को रद्द करता है। रिफिल जब तक कोई लॉन्च या क्यू सक्रिय रहता है तब तक लॉक रहता है। जब आइडल 10 से कम हो, तो वैकल्पिक रिफिल बैलेंस को 1000 सेट करता है और carry को बनाए रखता है। रीलोड सेटल फंड्स को पुनर्स्थापित नहीं करता है; रिफिल स्वचालित नहीं है।

कैप्चर किए गए सेटिंग्स और स्थानीय वॉलेट

नई वॉलेट में 1000 वर्चुअल कॉइंस के साथ शुरुआत होती है। प्रत्येक प्राइस्ड पेयर के लिए 10, 20, 50 या 100 चुनें। लॉन्च करने से एक पूर्ण स्टेक कट जाता है और स्टेक व मोड कैप्चर हो जाता है। अधिकतम छह प्राइस्ड पेयर और बारह विजिबल बॉल्स सक्रिय हो सकते हैं। दोनों बॉल्स खत्म होने पर ही उस पेयर का रिजल्ट क्रेडिट किया जाता है। भविष्य में नियंत्रण में बदलाव आने पर भी सक्रिय सेटिंग्स बनी रहती हैं। सेटल्ड बैलेंस और फ्रैक्शनल-क्रेडिट carry localStorage में बना रहते हैं। Auto10 दस पेयर क्यू में डालता है; Stop भविष्य के लॉन्च रद्द कर देता है। रिफिल तब तक लॉक रहता है जब तक कोई लॉन्च या क्यू सक्रिय हो। जब आइडल हो और बैलेंस 10 से कम हो, तो वैकल्पिक रिफिल बैलेंस को 1000 कर देता है और carry को बनाए रखता है। रीलोड सेटल्ड फंड्स को रिफिल नहीं करता; रिफिल ऑटोमैटिक नहीं है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

इस स्वतंत्र गाइड का दायरा कैसे काम करता है?

fall2.info editorial पृष्ठ प्रकाशित करता है और अपना Coprime Pair Plinko ब्राउज़र सिम्युलेटर बनाता है। मेल खाता नाम या खोज क्वेरी बाहरी ऑपरेटर, आधिकारिक डोमेन, लाइसेंस, ऐप, व्यावसायिक कैटलॉग, सहायता संपर्क या क्षेत्रीय उपलब्धता का संकेत नहीं देती। सिम्युलेटर मुफ्त वर्चुअल सिक्कों का उपयोग करता है जिनकी कोई नकद कीमत नहीं है। यहाँ कोई जमा, निकासी, व्यावसायिक खाते या पुरस्कार नहीं हैं। इसके परिणाम बाहरी गेम गणित, वित्तीय सुरक्षा या व्यावसायिक सहबद्धता का संकेत नहीं देते।

वास्तविक सिम्युलेटर नियम कैसे काम करते हैं?

एक पूरी पकड़ी गई शर्त दो स्वतंत्र बारह-पंक्ति वाले निष्पक्ष गेंदों को लॉन्च करती है। प्रत्येक लेन इंडेक्स उसका राइट-स्टेप काउंट प्लस वन होता है, एक और तेरह के बीच। रॉ स्कोर दो इंडेक्स का गुणनफल होता है जब उनका महत्तम समापवर्तक एक है; अन्यथा शून्य। पेयर तब सेटल होता है जब दोनों गेंदें समाप्त हो जाती हैं। छह अलग-अलग मूल्य वाले पेयर का अर्थ अधिकतम बारह दिखने वाली गेंदें। ये इस गाइड के मूल नियम हैं। दृश्य समानता, गेम-श्रेणी के नाम और खोज स्निपेट बाहरी व्यावसायिक गेम के बारे में कोई प्रमाण नहीं देते।

कार्यरत स्कोरिंग उदाहरण कैसे काम करते हैं?

लेन इंडेक्स चार और नौ स्कोर36 देते हैं; चार और आठ स्कोर0 देते हैं। दो ऑल-लेफ्ट पथ इंडेक्स1 और1 देते हैं और स्कोर1 देते हैं। दो ऑल-राइट पथ इंडेक्स13 और13 देते हैं और स्कोर0 देते हैं। लेन इंडेक्स राइट काउंट्स प्लस वन होते हैं, साइन किए गए हॉरिजॉन्टल पोजीशन नहीं।

सटीक वेटेड एक्सपेक्टेड ग्रॉस रिटर्न कैसे काम करता है?

प्रत्येक लेन जोड़ी i,j के लिए, 1 से 13 तक, प्रायिकता C(12,i−1) × C(12,j−1) / 2²⁴ है। ये 169 जोड़ियाँ समान रूप से संभावित नहीं हैं। Low, Medium और High के लिए वजन √s, s और s² का उपयोग किया जाता है। ग्रास क्रेडिट एक पूर्ण कैप्चर किए गए स्टेक ×0.96×वजन / सटीक औसत वजन होता है। शून्य स्कोर शून्य भुगतान करते हैं; मोड्स सकारात्मक-स्कोर की प्रायिकता को नहीं बदलते हैं। कोई पंक्ति साझा या मध्य-मार्ग भुगतान लागू नहीं होता।

कैप्चर्ड सेटिंग्स और लोकल वॉलेट कैसे काम करते हैं?

एक नया वॉलेट 1000 वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होता है। प्रत्येक प्रीस्ड जोड़ी के लिए 10, 20, 50 या 100 चुनें। लॉन्च एक पूर्ण स्टेक काटता है और स्टेक व मोड को कैप्चर करता है। अधिकतम छह प्रीस्ड जोड़ियाँ, बारह दृश्यमान गेंदें, सक्रिय हो सकती हैं। दोनों गेंदें समाप्त होने से पहले एक जोड़ी का परिणाम क्रेडिट नहीं किया जाता है। भविष्य के नियंत्रण परिवर्तन सक्रिय सेटिंग्स को अक्षत रखते हैं। सेटल किए गए बैलेंस और फ्रैक्शनल-क्रेडिट localStorage में बने रहते हैं। Auto10 दस जोड़ियों की कतार बनाता है; Stop भविष्य के लॉन्च रद्द करता है। रिफिल जब तक कोई लॉन्च या कतार सक्रिय है, तब तक लॉक रहता है। जब आइडल अवस्था में 10 से कम हो, तो वैकल्पिक रिफिल बैलेंस को 1000 सेट करता है और कैरी को बनाए रखता है। रीलोड सेटल फंड्स को पुनर्स्थापित नहीं करता; रिफिल स्वचालित नहीं है।