fall2Kartonowy Automat
18+ · darmowa gra demo · monety wirtualne

FALL2 — Niezależny Przewodnik i Symulator

fall2.info publikuje strony redakcyjne oraz własny symulator przeglądarkowy Coprime Pair Plinko. Dopasowanie nazwy lub zapytania wyszukiwaniem nie oznacza zewnętrznego operatora, oficjalnej domeny, licencji, aplikacji, katalogu komercyjnego, kontaktu z pomocą techniczną ani dostępności regionalnej.

Zagraj w darmową grę demo

Plinko z Parami Liczb Wzajemnie Pierwszych

Monety wirtualne, bez wartości pieniężnej · 18+

Symulator wykorzystuje darmowe monety wirtualne o braku wartości pieniężnej. Nie ma tu depozytów, wypłat, kont komercyjnych ani nagród. Jego wyniki nie ustalają zewnętrznej matematyki gry, bezpieczeństwa finansowego ani powiązań komercyjnych.

Zakres tego niezależnego przewodnika

fall2.info publikuje strony redakcyjne oraz własny symulator przeglądarkowy Coprime Pair Plinko. Dopasowanie nazwy lub zapytania wyszukiwaniem nie oznacza zewnętrznego operatora, oficjalnej domeny, licencji, aplikacji, katalogu komercyjnego, kontaktu z pomocą techniczną ani dostępności regionalnej.

Symulator wykorzystuje darmowe monety wirtualne o braku wartości pieniężnej. Nie ma tu depozytów, wypłat, kont komercyjnych ani nagród. Jego wyniki nie ustalają zewnętrznej matematyki gry, bezpieczeństwa finansowego ani powiązań komercyjnych.

Rzeczywiste zasady symulatora

Jedna w pełni uchwycona stawka uruchamia dwa niezależne dwunastorzędowe fair ball. Każdy indeks pasa to jego liczba kroków w prawo plus jeden, z zakresu od jednego do trzynastu. Surowy wynik to iloczyn obu indeksów, gdy ich największy wspólny dzielnik wynosi jeden; w przeciwnym razie zero. Para ustala się po zakończeniu ruchu obu kul. Sześć osobno wycenianych par oznacza co najwyżej dwanaście widocznych kul.

Są to oryginalne zasady tego przewodnika. Zgodność wizualna, nazwy kategorii gier i fragmenty wyszukiwania nie stanowią dowodu na istnienie zewnętrnej gry komercyjnej.

Przykłady obliczeń wyników

Indeksy pasów cztery i dziewięć dają wynik 36; cztery i osiem dają wynik 0. Dwie ścieżki całkowicie w lewo dają indeksy 1 i 1 oraz wynik 1. Dwie ścieżki całkowicie w prawo dają 13 i 13 oraz wynik 0. Indeksy pasów to liczba ruchów w prawo plus jeden, a nie znane pozycje poziome.

Dokładna ważona oczekiwana zwrot brutto

Dla każdej pary pasów i,j od 1 do 13 prawdopodobieństwo wynosi C(12,i−1) × C(12,j−1) / 2²⁴. Te 169 par nie jest jednakowo prawdopodobne. Niski, Średni i Wysoki używają wagi √s, s i s². Kredyt brutto to jedna w pełni uchwycona stawka ×0,96×waga / dokładna średnia waga. Wszystkie tryby mają dokładny 96% oczekiwany zwrot brutto, w tym stawkę. Wyniki zero wypłacają zero; tryby nie zmieniają prawdopodobieństwa uzyskania dodatniego wyniku. Nie stosuje się podziału rzędów ani płatności w trakcie ścieżki.

Ustawienia przechwycone i lokalny portfel

Nowe konto startuje z 1000 wirtualnych monet. Wybierz stawkę 10, 20, 50 lub 100 za każdą parę z ceną. Uruchomienie pobiera pełną stawkę i zapisuje stawkę oraz tryb. Do sześciu par z ceną i dwanaście widocznych kul może być aktywnych jednocześnie. Obie kule muszą opaść, zanim wynik jednej pary zostanie zaksięgowany. Przyszłe zmiany w kontrolerze nie kasują aktywnych ustawień. Ustalony stan konta i ułamkowe kredyty są przechowywane w localStorage. Auto10 tworzy kolejkę dziesięciu par; Stop anuluje przyszłe uruchomienia. Doładowanie jest zablokowane, dopóki trwa jakiekolwiek uruchomienie lub kolejka. W stanie spoczynku przy stanie poniżej 10 opcjonalne doładowanie ustawia saldo na 1000 i zachowuje przeniesione saldo. Odświeżenie nie uzupełnia ustalonych środków; doładowanie nie jest automatyczne.

Zapisane ustawienia i portfel lokalny

Każdy nowy portfel zaczyna się od 1000 wirtualnych monet. Wybierz stawkę 10, 20, 50 lub 100 za każdą parę cenową. Uruchomienie pobiera pełną stawkę i zapisuje jej wielkość oraz tryb. Do sześciu par cenowych może być aktywnych jednocześnie, z dwunastoma widocznymi kulami. Wynik dla danej pary jest rozliczany dopiero po ukończeniu obu losowań. Przyszłe zmiany w sterowaniu nie wpływają na aktywne ustawienia. Zbalance rozliczony oraz ułamkowe kredyty są zachowywane w localStorage. Tryb Auto10 tworzy kolejkę dziesięciu par; opcja Stop anuluje kolejne losowania. Doładowanie jest zablokowane, dopóki trwa jakiekolwiek losowanie lub kolejka. W stanie spoczynku, gdy stan jest niższy niż 10, opcjonalne doładowanie przywraca stan do 1000 monet, zachowując jednocześnie ułamkowe kredyty. Odświeżenie nie przywraca rozliczonych środków; doładowanie nie jest automatyczne.

Najczęściej zadawane pytania

Jak działa zakres tego niezależnego przewodnika?

fall2.info publikuje strony redakcyjne oraz własny symulator przeglądarkowy Coprime Pair Plinko. Pasująca nazwa lub zapytanie w wyszukiwarce nie oznacza istnienia zewnętrznego operatora, oficjalnej domeny, licencji, aplikacji, katalogu komercyjnego, kontaktu do obsługi ani dostępności regionalnej. Symulator wykorzystuje darmowe monety wirtualne o zerowej wartości pieniężnej. Nie ma tu depozytów, wypłat, kont komercyjnych ani nagród. Jego wyniki nie potwierdzają zewnętrznej matematyki gry, bezpieczeństwa finansowego ani powiązań komercyjnych.

Jak działają zasady symulatora?

Jedna pełna postawiona stawka uruchamia dwa niezależne, sprawiedliwe kule w dwunastorzędowej konfiguracji. Każdy indeks pasa to jego liczba kroków w prawo plus jeden, z zakresu od jednego do trzynastu. Surowy wynik to iloczyn obu indeksów, jeśli ich największy wspólny dzielnik wynosi jeden; w przeciwnym razie zero. Para rozstrzyga się po zakończeniu ruchu obu kul. Sześć osobno wycenianych par oznacza co najwyżej dwanaście widocznych kul. Są to oryginalne zasady tego przewodnika. Zgodność wizualna, nazwy kategorii gier i fragmenty wyszukiwarek nie stanowią dowodu na istnienie zewnętrznej gry komercyjnej.

Jak działają przykłady obliczeń wyników?

Indeksy pasów cztery i dziewięć dają wynik 36; cztery i osiem dają wynik 0. Dwie ścieżki całkowicie w lewo dają indeksy 1 i 1 oraz wynik 1. Dwie ścieżki całkowicie w prawo dają indeksy 13 i 13 oraz wynik 0. Indeksy pasów to liczba ruchów w prawo plus jeden, a nie znakiowane pozycje poziome.

Jak działa dokładna ważona oczekiwana brutto zwrot?

Dla każdej pary torów i,j od 1 do 13 prawdopodobieństwo wynosi C(12,i−1) × C(12,j−1) / 2²⁴. Te 169 par nie jest jednakowo prawdopodobne. Tryby Niski, Średni i Wysoki używają wag √s, s i s². Brutto kredyt to jedna w pełni przechwycona stawka ×0,96×waga / dokładna średnia waga. Wszystkie tryby mają dokładne 96% oczekiwanej stopy zwrotu brutto, w tym stawkę. Zerowe wyniki wypłacają zero; tryby nie zmieniają prawdopodobieństwa uzyskania dodatniego wyniku. Nie stosuje się podziału wierszy ani płatności na środku ścieżki.

Jak działają ustawienia przechwytywania i lokalny portfel?

Nowy portfel zaczyna się od 1000 wirtualnych monet. Wybierz 10, 20, 50 lub 100 na każdą opłaconą parę. Uruchomienie pobiera pełną stawkę i przechwytuje stawkę oraz tryb. Do sześciu opłaconych par, dwanaście widocznych kul, może być aktywnych. Obie kule muszą ukończyć grę, zanim wynik jednej pary zostanie zaksięgowany. Przyszłe zmiany kontroli pozostawią aktywne ustawienia bez zmian. Zbalansowany stan i ułamkowy kredyt są przechowywane w localStorage. Auto10 ustawia kolejkę dziesięciu par; Stop anuluje przyszłe uruchomienia. Doładowanie jest zablokowane, gdy jakiekolwiek uruchomienie lub kolejka jest aktywna. Podczas bezczynności poniżej 10 opcjonalne doładowanie ustawia saldo na 1000 i zachowuje kredyt. Przeładowanie nie uzupełnia zbalansowanych środków; doładowanie nie jest automatyczne.