A szimulátor ingyenes, pénzbeli értékkel nem rendelkező virtuális érméket használ. Nincs befizetés, kifizetés, kereskedelmi fiók vagy nyeremény. Az eredmények nem jelentenek külső játékmatematikát, pénzügyi biztonságot vagy kereskedelmi kapcsolatot.
Ez a független útmutató hatásköre
A fall2.info editorial oldalakat és saját Coprime Pair Plinko böngészős szimulátort közöl. A név vagy keresési kifejezés egyezéséből nem következik be, hogy más üzemeltető, hivatalos domain, licence, alkalmazás, kereskedelmi katalógus, ügyfélszolgálati elérhetőség vagy regionális elérhetőség állna a háttérben.
A szimulátor ingyenes, pénzbeli értékkel nem rendelkező virtuális érméket használ. Nincs befizetés, kifizetés, kereskedelmi fiók vagy nyeremény. Az eredmények nem jelentenek külső játékmatematikát, pénzügyi biztonságot vagy kereskedelmi kapcsolatot.
A tényleges szimulátor szabályai
Egy teljes befogadott tét elindít két független, tizenkét soros fair labdát. Minden sávindex a jobbra lépések számának plusz egy, egy és tizenhárom között. A nyers pontszám a két index szorzata, ha a legnagyobb közös osztójuk egy; különben nulla. A pár akkor zárul le, amikor mindkét labda befejezte a játékot. Hat külön áron elérhető pár esetén legfeljebb tizenkét látható labda van.
Ezek a jelen útmutató eredeti szabályai. A vizuális hasonlóság, a játékkategória-nevek és a keresési kivágatok nem adnak bizonyítékot egy külső kereskedelmi játékra.
Működő pontozási példák
A sávindexek négy és kilenc esetén 36; négy és nyolc esetén 0 pontot érnek. Mindkét balra menő útvonal indexei 1 és 1, és 1 pontot érnek. Mindkét jobbra menő útvonal indexei 13 és 13, és 0 pontot érnek. A sávindexek a jobbra lépések számának plusz egy, nem az előjeles vízszintes pozíciók.
Pontozás pontos súlyozott várható bruttó hozama
Minden i,j sávpárra 1-től 13-ig a valószínűség C(12,i−1) × C(12,j−1) / 2²⁴. Ezek a 169 pár nem egyenlő valószínűségű. Az Alacsony, Közepes és Magas súlyozása √s, s és s². A bruttó hitel egy teljes befogadott tét ×0,96×súly / pontos átlagos súly. Minden módban pontos 96%-os várható bruttó hozam van, beleértve a tétet. A nulla pontszámok nullát fizetnek; a módok nem változtatják a pozitív pontszám valószínűségét. Nincs sorosztás vagy útközti fizetés.
Befogadott beállítások és helyi tárcs
Egy új tárca 1000 virtuális érme egyenleggel indul. Válassz 10, 20, 50 vagy 100 tétes párokat. A indítás levonja a teljes téteket, és rögzíti a tétet és a módot. Legfeljebb hat áras pár, tizenkét látható labda lehet aktív. Mindkét labda lezárul, mielőtt egy pár eredménye jóváírásra kerül. A jövőbeli vezérlés változásai megőrzik az aktív beállításokat. Az egyenleg és a tizedes hitelek maradnak a localStorage-ban. Auto10 tíz párt sorba állít; Stop megállítja a jövőbeli indításokat. Refill zárva van, amíg bármely indítás vagy sor aktív. Ha üresen állsz 10 alatt, opcionális refill beállítja az egyenleget 1000-re és megőrzi a tizedes hitelet. Reload nem tölti fel az egyenleget; refill nem automatikus.
Mentett beállítások és helyi tárcs
Egy új tárcsa 1000 virtuális érme egyenleggel indul. Válasszon 10, 20, 50 vagy 100 értékű tétnpárokat. A indítás levonja a teljes tétet, és rögzíti a téti összeget és a módot. Legfeljebb hat áras tét pár és tizenkét látható labda lehet aktív egyszerre. Mindkét labda leállása után kerül jóváírásra az eredmény. A jövőbeli vezérlési módosítások megőrzik az aktív beállításokat. A rendezett egyenleg és a tizedesjegyes jóváírás a localStorage-ban marad. Az Auto10 tíz tét párt várakoztat; a Stop megállítja a további indításokat. A feltöltés akkor is zárolva van, ha bármely indítás vagy várakoztatott pár aktív. Ha a rendszer üresen áll és az egyenleg 10 alatt van, a feltöltés beállíthatja az egyenleget 1000-re, és megőrzi a tizedesjegyes jóváírást. A feltöltés nem pótolja a rendezett alapokat; a feltöltés nem automatikus.
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan működik ennek a független útmutatónak a hatásköre?
A fall2.info szerkesztői oldalakat közöl, és saját, Coprime Pair Plinko nevű böngészős szimulátort üzemeltet. A név vagy keresési kifejezés egyezése nem jelenti egy külső üzemeltető, hivatalos domain, licenc, alkalmazás, kereskedelmi katalógus, ügyfélszolgálati elérhetőség vagy regionális elérhetőség fennállását. A szimulátor ingyenes virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértéke. Nincs befizetés, kifizetés, kereskedelmi fiók vagy nyeremény a rendszerben. Az eredmények nem igazolnak külső játékmatematikát, pénzügyi biztonságot vagy kereskedelmi kapcsolatot.
Hogyan működnek a szimulátor szabályai?
Egy teljes tét elindít két független, tizenkét soros, tisztességes labdát. Minden sáv indexe a jobbra lépések számának egyvel növelt értéke, egy és tizenhárom között. A nyers pontszám a két index szorzata, ha a két index legnagyobb közös osztója egy; ellenkező esetben nulla. A pár mindkét labda befejeződése után egyszer rendeződik. Hat külön árazású pár esetén legfeljebb tizenkét látható labda van. Ezek a kalauz eredeti szabályai. A vizuális hasonlóság, a játékkategória-nevek és a keresési kivonatok nem szolgáltatnak bizonyítékot egy külső kereskedelmi játék létezésére.
Hogyan működnek a pontozási példák?
A négy és kilenc sávindexek pontszáma 36; a négy és nyolc sávindexeké 0. Két balra vezető pálya egy és egy indexeket ad, és pontszámuk 1. Két jobbra vezető pálya tizenhárom és tizenhárom indexeket ad, és pontszámuk 0. A sávindexek a jobbra lépések számának egyvel növelt értékei, nem az előjeles vízszintes pozíciók.
Hogyan működik a pontos súlyozott bruttó várható hozam?
Minden i,j sávpárra (1-től 13-ig) a valószínűség: C(12,i−1) × C(12,j−1) / 2²⁴. Ezek a 169 pár nem egyenlő valószínűségűek. Az Alacsony, Közepes és Magas módok súlyozása √s, s és s². A bruttó nyeremény egy teljes elzárolt tét ×0,96×súly / pontos átlagsúly. Minden módban a pontos várható bruttó hozam (beleértve a tétet) 96%. A nulla eredmények nullát fizetnek; a módok nem változtatják a pozitív eredmény valószínűségét. Nincs oszlop-megosztás vagy útközti kifizetés.
Hogyan működik az elzárolt beállítás és a helyi tárcsá?
Egy új tárcsa 1000 virtuális érme egyenleggel indul. Válasszon 10, 20, 50 vagy 100 érmet árú párként. A indítás levon egy teljes tétet, és elzárja a tétet és a módot. Legfeljebb hat árú pár, tizenkét látható labda lehet aktív. Mindkét labda befejezése előtt nem kerül jóváírásra az eredmény. A jövőbeli vezérlési változtatások megőrzik az aktív beállításokat. A rendezett egyenleg és a töredékes jóváírás a localStorage-ban marad. Az Auto10 tíz párt várakoztat; a Stop megállítja a jövőbeli indításokat. A feltöltés addig zárolt, amíg bármely indítás vagy várakoztatás aktív. Ha a tárcsa üres és az egyenleg 10 alatt van, a opcionális feltöltés visszaállítja az egyenleget 1000-re, és megőrzi a töredékes jóváírást. A újratöltés nem tölti fel a rendezett alapokat; a feltöltés nem automatikus.